3)第64章 爆款的第64天不输工作室新项目曝光……_炮灰天才游戏制作人
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  然从实际的游戏体验上来说,对玩家的影响不大,不输老师聪明,特意将游戏往古朴简约的做旧画风上调整,对于一念仙魔的主题来说不仅契合而且省钱。但真要说,一念仙魔的美术、音乐、配音等等,都可以超越的向。

  107楼的朋友说得对,也不仅这样,一念仙魔毕竟受限于它的游戏形式,只一个放置类的卡牌游戏而已,现阶段不输工作室已经迅速地进入了正向营收,我估计这次的新游仙缘传说项目预算应该不低,那么游戏类型就不再局限于当,也许会款3d游戏,那么不同类型的游戏,实际上就没什么可比性了。

  这栋楼里,讨论仙缘传说的人不少,倒也人讨论超进化时,只比起从名字上来说就容易一眼读懂题材的仙缘传说来,超进化时这个命名就要晦涩难懂得多了。

  超进化时的游戏介绍也非常简单在一场能量风暴席卷全球之后,这个世界迎来了属于它的超进化时。

  22这个超进化时,看起来像全球进化的题材人类进化出异能之后的故事吗觉像末日废土题材的样子

  26末世废土题材猜测1,说起来,因为一念仙魔和废土的成功,最近不少公司应该都跟风的新项目立项吧一念仙魔倒还好,觉再做个魔克制的游戏抄袭的意味太明显,但废土最近出了那么多乱七八糟的事情,连续的更新出问题,玩家群体动荡大,不因为市上实在没同类型游戏,恐怕玩家早跑光了。目不少公司应该都在想着赶紧上线一款同类型游戏收割废土玩家。

  29别提了,我司也个末世题材的项目紧急立项了,也放置养成的,一看玩法框架就知道怎么一回事,就把堡垒改成了城池,把精英逃难者改成幸存者什么的,真的辛苦文案了,要努力地从包装上尽量把游戏和废土做出区别化。

  33文案路过,疲惫微笑jg,不止做出区别化,准确地说,既要区别于废土,又要能够让玩家一眼认得出来这个内容对应的废土的哪个部没错,我就某公司末世题材新项目的文案,问就泪流满。

  36其他公司倒也算了,但不输工作室的话没必要吧他们的一念仙魔赚了那么多,搞个跟风题材什么意义

  38觉得没必要1,不输工作室个新题材也就算了,真的跟风废土的换皮,不说别的,但工作室口碑必然会下滑。

  40等等看呗,看看不输工作室给出来的答案什么,说实话我个人还挺好奇我。

  g平台各个工作室的子游戏专版上,只要开启了专版,就可以直接开始关注游戏了。

  当初不输工作室刚开启工作室自己的专版时,裴殊在自己的g账号上做了宣传,但实际上最终去关注专版的人也少,直到一念仙魔上线之,工作室累计的粉丝也才不到两万。

  工作室的粉丝数据

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