士兵2位,要在这个乱世立足还不是易如反掌?不过这战斗力太菜了,武力值只有20到29,只配做炮灰,就是不知道他们的武力值以后是否能提升,或者系统升级之后能不能合成武力值更高的士兵呢?
另外一个遗憾是他现在没有合成名额,系统规定每杀1人才能获得1个合成名额,太霸道了!最后他会不会成为杀人魔王?而且系统还鼓励他去占地盘,多占地盘才能升级,才能获得更多的积分,这让高顺对系统的好感顿时降低了一半,毕竟这是真实的世界,不再是玩游戏。
从系统的备注中可以看出,起步阶段的难度很大,缺乏积分,缺乏合成士兵的名额,每天能合成的士兵数目也太少,越到后来反而越容易,只是占领的土地每月就能产生大量的积分。
现在积分为0点,高顺有点失落,看来系统也不是万能的,最终还是要靠个人,系统最多加快势力发展的速度。
返回上一层菜单,继续点击“兑换”按钮,屏幕显示:“买入”和“卖出”两个按钮,高顺不明白这两个词的主体是他还是系统,于是继续点开“买入”按钮,系统屏幕又发生变化,此时显示:品名和数量,共两个按钮。
他明白了系统主体是指他个人,看到备注,他又兴奋了一把,只要大汉王朝境内的物资他都有购买的权利。
没有继续向下看,反正他现在没有积分,看了也白看,还不如看看“卖出”是什么内容更实际一些。继续操纵系统,用意念点开“卖出”按钮,在屏幕上用醒目的粗黑体字注明:
1积分==1000文钱=1贯
10积分=1金
1金=5银
下边是备注。
看完所有的信息后高顺乐了,高兴的他差点笑出声来,积分和钱财能相互转化,将非常有利于他的发展。
这系统还真人性化,既要1%的手续费,还要视情况收取至少10%的磨损费,最后还有扣罚和惩戒,不过这磨损费可不低,就是全新的都要10%的磨损费,真黑!
刚才还在为怎么活下去而伤脑筋,有了这个系统,争霸中原谁还是对手?只要有了积分,可以兑换很多物资,可以合成很多士兵。运气来了挡都挡不住,让馅饼砸着脑袋的事情可不常有。
再看看仓库里有什么特殊地方。想到这里,连续2次点击“返回”按钮,然后再点击“仓库”按钮,这时系统屏幕显示:
1、新手奖励1000积分;接收
2、新手奖励卫队班10人;接收
3、系统辅助空间戒指1枚;接收
4、宿主装备礼包。接收
仔细看完各项细节,高顺非常兴奋,真是想什么来什么,刚才还担心没有积分,系统立马就赠送了1000积分,价值不菲啊。
系统怕他在这个世界活不下去,还这么有责任
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