4)第517章 研发_这个网游策划果然有问题
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  黑暗之魂的续作。

  主机部门维持现有的优势,为下一代宝可梦‘交换’玩法重新寻找一条新路,而下阶段的主要目的,是推出有别于手游的大作。

  至于PC部门,黑暗之魂续作,做!

  2、开黑移动端,以及未来试水手游的计划。

  开黑移动端在新一代通讯技术正式商用时公布,试水手游一开始可以先做些体量较轻,但游戏性不错的小游戏,最开始不要说希望能赚多少钱,先赚一波名声。

  而游戏和开黑移动端,可以尝试跟林木金控一起合作。

  整波大的!

  3、刚刚齐建华提的建议。

  试试看。

  反正也花不了多少钱,既然动捕工作室和齐建华都有这个意图,那就试试水。

  林瑶在每个答案下方,写出了自己的方案。

  然后丢下笔。

  站起身来。

  准备去各个部门跑一趟。

  ……

  5月底。

  《怪物猎人》的热度刚回落。

  《魔兽世界》小规模测试,便正式启动了。

  虽然最终预约测试的玩家人数飙到了千万。

  但最终参加小规模测试的人并不多。

  毕竟如雷弘光所说,后面还有款宝可梦要发售,不能太抢风头。

  而这次小规模测试,热度也并不算高。

  第一是因为参与测试的人有限,而且测试要签保密协议。

  第二则是当初林木嘉年华见面会召开后,紧接着就开放了试玩。

  关于《魔兽世界》的讨论,那时候已经铺天盖地了。

  几乎试玩上,玩家能接触到的玩法,都被讨论了一遍。

  期待值已经非常高了。

  除非公测,或者林木工作室再次公布大的猛料。

  不然玩家讨论是会讨论,关注也会关注,但像游戏刚公布时一样万众瞩目,基本不可能。

  而林木工作室目前发售的游戏不止一款《魔兽世界》。

  所以这个节骨眼不可能公布新的猛料。

  最终热度一般也能理解。

  而这,也就成全了《宝可梦》。

  6月10号。

  《宝可梦》正式解锁。

  因为有前作打底。

  这款游戏,三天便售出了三百二十万份!

  毫无疑问,取得了巨大的成功。

  而河副干夫最终,也没有去跟林木工作室硬碰硬……

  看到宝可梦成功后。

  看在钱的面子上。

  他还是将旗下游戏的发售日期改了回去。

  而《宝可梦》的成功,也正式预示着林木工作室的嘉年华活动往游戏历史耀眼时刻这个方向,迈进了一大步。

  接下来林木工作室的两款游戏。

  只要不出大问题。

  那林木嘉年华就会成为游戏历史上,最成功的游戏活动之一。

  而《宝可梦》成功后。

  压力便来到了天狐和国内同行这边……

  毕竟单机游戏,虽然还剩下一款《暗黑破坏神》,但林木工作室那些做单机的同行已经有心理准备了。

  俗称,躺平了。

  反正也挡不住。

  甚至连Gamep

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