很好使。
最后的狂暴就值得仔细探究,提力三分,这可不是小数字了,近乎一半的提升了,且是可以持续几分钟的,捉对厮杀之时,尤为好使,不过狂暴的特性最难得到,敲入残魂后,只有一成概率得到狂暴特性。
不过也正是因为一成概率,使得狂暴特性更渐稀有,带了狂暴的灵器,评级至少是三十数往了。
陈十三也称狂暴为小暴击。
若那铸火猿的半蓝魂真能落到他手里,陈十三势必要用各种提高概率的方法做出这狂暴来。
例如熔炼的炉鼎、材料等,都是可以加大某个特性的成功率。
但现在的陈十三用不到,因为上边根本就没说要把铸火猿的半蓝魂给他,连提都没提。
被私吞了?
陈十三不知道,但觉得就算被私吞了也正常,毕竟这可是好东西,换我我也吞。
他想了半天,觉得也是百日做梦,便收了思绪,开始着手打造眼下的白魂。
陈十三将师父留给他的短剑拿出,剑锋处已经有了些许锈迹,代表着这剑已经不好使了,瞧着颇为简洁平淡,唯一值得一提的,就是剑柄处的鬼脸。
不是开玩笑的那种鬼脸,是真的恶鬼面庞。
双角、突眼、咧嘴、獠牙,正宗的恶鬼相,和《山海志异》中记录的一模一样。
陈十三犹豫了一下,不知道该不该把人鱼的白魂敲进短剑里面,若真敲了,要是用处比他想得还低怎么办?
但不敲留着也只能拿去卖了,虽说有点钱,可陈十三现在也不太缺钱了,他还有五百灵币没领了。
所以他思定之后,还是决定敲。
陈十三先拎起短剑,感受了一下重量,再用称精准的称重一下。
三斤六两。
陈十三记录下来,随后左手双指并起,神情专注,准备开始铸器了。
敲魂的手段有许多种,如今科学院最常用的、最推崇的,便是使用全套工具,附灵锤、剥魂刀、安定烛等。
用这套工具铸器,能极大的减少难度,增加成功率。
但陈十三显然是没有的,因为穷,买不起,所以他现在决定才用另外一种方法。
用手。
以双指成锤,双指分魂,双指敲入。
考的就是指法。
这个方法的难度在《炼器:从学徒到大师》上有记载,标记为四星,陈十三模拟过,没实践过,但觉得应该不难。
毕竟没有修为上的硬性要求。
陈十三沉住气,双指上凝聚出自己的稀薄灵气,开始缓缓的探向白魂。
敲魂第一步,便是精准的分割残魂,然后取出,之后每次取魂,都得和第一次一样份量,不然就敲魂失败。
陈十三想过一个方法,就是既然要求一样,那我干脆直接把整个残魂都敲进去就好了,还省去了划分等的步骤。
但书上很快就驳回了他的这种想法,因为无论是古典派还是创新派,都认为敲魂入器
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