2)第二百一十九章 谁先主动谁是狗_什么叫Carry型上单啊
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  没有其他好的选择。

  战队制定的策略就是通过四一分推的方式,那样他就必须要选一个能对线好打剑姬,并且后期具备带线能力的英雄。

  比如船长。

  拿出来单说对线也能打剑姬,可后期单带却有点乏力,主要剑姬在塔下防守的话,你没法硬扛着伤害上前去拆塔,就没那个能力知道吧。

  武器不同。

  武器的E【反击风暴】一开,剑姬别说是平A,哪怕是交Q【破空斩】也会被格挡,并且也无法击破破绽,打出伤害。

  优势局面下的武器,完全可以走进防御塔内开着E硬消耗防御塔,然后借助Q【跳斩】拉开距离,用这么近乎无赖的方式耗塔。

  当然……

  脱离对线谈中后期那就是纯粹的耍流氓。

  就对线来说的话。

  武器和剑姬都有的打,具体还是看博弈和拉扯。

  上路最为三条线最讲究对线细节的一条路,双方都是近战的情况下,只能靠拉扯来操作对方。

  剑姬的关键在于W【劳伦特心眼刀】的剑气能不能成功的命中武器大师。

  而武器大师的关键则在于能不能用Q规避剑姬的W。

  可能会有人觉得主动权在武器手中。

  实则不然。

  厉害一点的剑姬都知道,在武器Q过来跳脸AW消耗的时候直接交W,直接开W,让W命中,从而给武器挂上减速效果。

  剑姬想要用W格挡武器的E从而打出眩晕太难。

  首先剑姬的W只有秒持续时间,而武器的E有足足2秒,并且在这期间武器可以提前主动释放,更要命的是,武器在开E的时候可以移动施法,即便你卡最后时间点交W,武器也能提前走位绕开反射的剑气。

  而武器在Q过来的空中无法调整方向,这个时候交W必中!

  剑姬前期对拼,W并不一定要格挡控制,重要的是将减速效果挂在对方的身上。

  不单单是打武器,打其他一切上单英雄都是这个思路。

  很多刚刚接触剑姬的玩家都把W捏的很死,很想W秀对方,反而会让自己在对线上陷入劣势。

  那武器就没有反制的机会吗?

  当然有!

  你极限距离Q过去,剑姬有反应的时间,可如果你是近距离或者贴脸的状态下呢??

  剑姬还能反应过来吗?

  又或者开E强行上前,打一个AW后,立马Q拉开距离。

  所以,武器和剑姬的对决,基本上就是谁先手交技能,谁就吃亏的局面。

  但……

  剑姬的Q【破空斩】有着足足400码的射程,并且还是一个范围触发。

  就跟彩笔船长玩枪子,高手船长玩桶子,绝活船长玩刀子是一个道理。

  剑姬这个英雄,什么光速四破,什么W格挡技能,这些都不是最重要的……

  衡量一个剑姬玩家的水平,就看他对线期间的Q用的咋样。

  如果一个剑姬各种擦边Q用的贼熟练,那么绝对是一

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