2)13 天桥风云(十三)_[综美娱]轮回真人秀
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  怕这是虚拟世界,伊莉也是虚拟人物),但他的心情就像看到心目中的女神从二次元世界中跳出来,真真切切地站在了他的面前,简直太幸福了好吗!

  查看完积分,伊莉又将目光移到互动属性那栏,里面是好感度、亲密度和善恶值。

  虽然伊莉还没发现善恶值的作用,但她认为光是好感度和亲密度就够好用了,特别是前者。在这个世界中,只有这个游戏系统可以无视人与人之间的虚与委蛇,直接帮使用者判断别人的真心,还有比这更好的事吗?当然,前提是系统够可靠。

  伊莉最初对系统的判断标准很有疑问,毕竟,好感本身就是个模糊的概念,到底该如何去量化度量呢?但GM不耐地说,这是她们人类无法理解的技术(如果这可以算得上的技术的话),让她不要深究,她深究也深究不懂,深究也没什么好处。只要知道,对于她们人类来说,这是毫无疑问的绝对正确就可以。

  虽然心中仍然好奇,但伊莉按捺住了追问的欲望。说到底,这些GM根本不是与她平等的人类。这些游戏管理者总是高高在上,根本不像系统面板上看起来的那么友善(“一切问题可联系GM(请内心呼唤即可),祝游戏愉快,尽早复活^_^”),他们总是用看笼中困兽的有趣目光打量她们,对她们根本就没有同理心,问了也白问。

  这三年来,每次伊莉点开好感度和亲密度面板,里面都是一片空白,没有任何人的信息呈现在上面。伊莉一度以为这是系统坏掉了,后来询问过GM才知道,互动系统是在真人秀开始之后才会开启的,里面也只会显示出真人秀人物的相关数值。当然,也不是没有例外。但例外是什么,GM就闭口不谈了,伊莉只能作罢。

  而现在,互动系统终于激活了。伊莉打开互动属性栏,点开好感度那栏,就看到对常人来说不可见的面板上列满了一张张熟悉的头像,坎迪丝、阿什莉、林赛,还有,切斯特,都在上面。那看起来是标准的一寸照,一共排成五列,从上到下、从左到右,好感度递减。

  排在第一的,竟然——或者说,果然——是切斯特,好感度是100/100,备注是“倾心”。看到这个满值的好感度和备注,伊莉久久都说不出话来。

  她知道,好感度这栏只显示别人对自己的好感度,自己对别人的好感度是没有的,所以,这就是切斯特对她的好感——直接满级,而且,在好感度旁边,还有一个向上箭头。也就是说,即使好感全满,也不足以表达对方的心情……

  明明才认识不久,不是吗?那个人对她的好感度究竟是怎么来的?还是说,他天生就博爱世人,对每个人的好感都格外的高?看起来并不像。但,要伊莉相信一见倾

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